
體育資訊2月25日稱 根據(jù)外媒Sheep Esports的報道,韓國電競協(xié)會Kespa正在積極推動將電競整合到韓國唯一合法博彩平臺 sports toto之中,此舉的主要目的在釋放資金用于聯(lián)賽與選手的發(fā)展。
以下為部分文章翻譯:
盡管韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)開發(fā)的多層電子競技經(jīng)濟影響(MEEI)模型的數(shù)據(jù)令人擔憂,但該協(xié)會的建議卻直白地指出了韓國電子競技生態(tài)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)性脆弱性,而韓國卻一直將其標榜為國家旗艦產(chǎn)業(yè)。除了專門的稅收章節(jié)外,該報告還概述了關(guān)于接受博彩以及建立更加全面和結(jié)構(gòu)化的培訓體系的建議。
報告的第一部分探討了電子競技如何融入韓國唯一的合法體育博彩系統(tǒng)——Sports Toto。這個國營博彩系統(tǒng)目前涵蓋足球、棒球、籃球、排球和高爾夫。其約33%的收入直接撥入國家體育振興基金,用于資助基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、學校體育、殘疾人體育以及運動員扶持項目。電子競技目前被排除在該基金的資助范圍之外,而這正是該協(xié)會關(guān)注的重點:爭取獲得部分資助。
韓國體育博彩協(xié)會(KeSPA)在其長達150頁的文件中論證,這種整合將有助于為二級聯(lián)賽、地區(qū)戰(zhàn)隊和選手過渡項目提供資金,同時也能滿足現(xiàn)有的市場需求。與許多國家一樣,由于缺乏合法的博彩渠道,許多韓國博彩者轉(zhuǎn)向外國平臺或非法網(wǎng)站,而這些平臺的收入并不計入公共資金。
該研究還探討了建立一個名為“K- ESIC ”的專門誠信機構(gòu)的必要性,以此作為教育和監(jiān)督電子競技參與者的先決條件。ESIC,即“電子競技誠信委員會”,是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的誠信機構(gòu),也是ESL、BLAST和HERO Esports的合作伙伴,負責監(jiān)督操縱比賽和可疑的投注活動,但其執(zhí)法權(quán)力仍然有限。
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